カンザ  (格下)

300年前に大陸で破壊の限りを尽くした「元・魔王」。しっぽのような「矛」を地面などに突き刺すことでカゴノ島の自然を操ることができる。

  

破壊:E(B)  敏捷:D(B)  耐久:E(C)

感知:D(C)  特殊:A(A)  熟練:D(D)

※( )内は「矛」使用時

剣雷の神 タケミツ (王格)

80年前に起こった「十年の大戦」で人間側に勝利をもたらした「天上の勇者」。どんな攻撃にも耐える身体を持ち、戦闘で敗北したことがない。

  

破壊:A(S)  敏捷:B(S)  耐久:S(S)

感知:C(A)  特殊:B(B)  熟練:A(A)

※( )内はシナイ・ボクトとの合体時

マル (格下)

村のお守り役。土や水などの自然物を武器や鎧として扱うことができる。イブキの純信により将格トップレベルに匹敵する神気を得る。

  

破壊:B  敏捷:C  耐久:B

感知:C  特殊:A  熟練:D

疾風の神 シナイ  (将格)

タケミツの分神であり部下。そしてクグリの師。空中を自由自在に飛び回り、その速さは最上級。

  

破壊:C  敏捷:S  耐久:C

感知:B  特殊:C  熟練:C

怒涛の神 ボクト (将格)

タケミツの分神であり部下。最上級の腕力を誇るが、頭と性格はあまり良くない。

  

破壊:S  敏捷:C  耐久:B

感知:D  特殊:C  熟練:C

刃心の神 クグリ (臣格)

タケミツの部下。シナイの弟子でもあり、空中での移動や素早い動きが得意。また神気を察知する感覚に優れている。

  

破壊:C  敏捷:A  耐久:C

感知:A  特殊:C  熟練:C

クラオ (士格)

村のお守り役でありマルの上司。サボリ癖がある。

  

破壊:C  敏捷:D  耐久:C

感知:C  特殊:C  熟練:E

カミーナ (士格)

カゴノ島最強タッグ決定トーナメント出場者。髪を伸ばして操ることができる。ただし真ん中の前髪だけはクセが強くて自由に動かせない。

  

破壊:B  敏捷:C  耐久:C

感知:D  特殊:C  熟練:D

蹴技の神 アシロン (臣格)

カゴノ島最強タッグ決定トーナメント出場者。足のスネを伸ばしてカクカク曲げることができる。「十年の大戦」で魔王に洗脳された過去を持つ。

  

破壊:C  敏捷:B  耐久:B

感知:B  特殊:D  熟練:A

ミック (士格)

カゴノ島最強タッグ決定トーナメント出場者。

  

破壊:D  敏捷:C  耐久:D

感知:B  特殊:B  熟練:C

ダイマ (士格)

カゴノ島最強タッグ決定トーナメント出場者。

  

破壊:B  敏捷:C  耐久:C

感知:D  特殊:D  熟練:C

各項目の内容

○○の神=臣格以上の神に与えられる異名

格=王格、将格、臣格、士格、格下の順で高い

破壊=物理的・精神的な破壊力

敏捷=動作や移動の速さ

耐久=身体の壊れにくさ

感知=五感や神気を察知する感覚の鋭さ

特殊=能力の希少価値

熟練=動作や能力の熟練度

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